本地游戏开发商希望在全球电子游戏市场中,发挥更大的影响力,加强竞争力。受风靡全球的中国电玩启发,业界认为这或许会激励东南亚游戏开发商作出新尝试。
以西游记中的孙悟空为主角,中国电子游戏《黑神话:悟空》风靡全球。它有别于传统电玩,灵感不再是来自西方奇幻和科幻主题或日本动漫和文化,而是中国名著。一些本地游戏开发商认为这或许会激励东南亚业者将区域文化推向世界。
游戏开发公司创意总监巴纳德表示:“新加坡游戏如Ghostlore和Sedap!,这是以本地文化为灵感的游戏,但业界一直认为这类游戏无法触及全球市场。黑神话给了我们先例,让我们看见曙光,显示人们其实也对其它文化感兴趣。”
不过投资者指出作出新尝试前,必须谨慎考虑。
游戏发行公司创办人分享:“我们必须考虑怎么引起共鸣,作为开发商和发行商,我们要怎么呈献这些故事来引发全球观众的关注。就像我们从小吃叁巴酱,并不代表美国人也爱吃叁巴酱。”
业界也指出本地游戏生态环境必须吸引到投资才能蓬勃发展。