中國電玩國際打響知名度 或激發東南亞業者作新嘗試

2024-10-21

本地遊戲開發商希望在全球電子遊戲市場中,發揮更大的影響力,加強競爭力。受風靡全球的中國電玩啟發,業界認為這或許會激勵東南亞遊戲開發商作出新嘗試。

以西遊記中的孫悟空為主角,中國電子遊戲《黑神話:悟空》風靡全球。它有別於傳統電玩,靈感不再是來自西方奇幻和科幻主題或日本動漫和文化,而是中國名著。一些本地遊戲開發商認為這或許會激勵東南亞業者將區域文化推向世界。

遊戲開發公司創意總監巴納德表示:「新加坡遊戲如Ghostlore和Sedap!,這是以本地文化為靈感的遊戲,但業界一直認為這類遊戲無法觸及全球市場。黑神話給了我們先例,讓我們看見曙光,顯示人們其實也對其它文化感興趣。」

不過投資者指出作出新嘗試前,必須謹慎考慮。

遊戲發行公司創辦人分享:「我們必須考慮怎麼引起共鳴,作為開發商和發行商,我們要怎麼呈獻這些故事來引發全球觀眾的關注。就像我們從小吃叄巴醬,並不代表美國人也愛吃叄巴醬。」

業界也指出本地遊戲生態環境必須吸引到投資才能蓬勃發展。


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