王瑞傑副總理現場了解學生們在STEAMunity計劃下的社區創意解決方案Crossybot。(圖:賀玉榮)
新加坡科技設計大學(SUTD)與新加坡科學中心(SCS)攜手通過STEAMunity計劃,鼓勵青少年用創新解決方案來解決社區問題,目前已催生了12個學生的創意解決方案。今天下午在勿洛南路第15座露天劇場公開展示了其中七個創意解決方案。
該計劃得到了教育部(MOE)和國家研究基金會(NRF)的支持,旨在激勵13歲及以上的學生,結合科學、技術、工程、藝術和數學(STEAM)與設計及人工智慧(DAI),為現實的社區問題提供創新解決方案。副總理王瑞傑作為主賓出席此次活動,他也是國家研究基金會主席。
在首期活動中,學生們圍繞12個社區問題找出創新解決方案,其中之一是Crossybot——一個仿照遊戲《Crossy Road》中角色的小雞形機器人,旨在幫助年輕人和老年人安全過馬路。該項目通過提高行人可見度,以提醒司機注意斑馬線安全,從而減少交通事故。
另一個備受關注的項目是Park and Play,該項目利用遊戲化體驗和人工智慧模型,讓騎士要負責任地停放腳踏車,解決隨意停放腳踏車帶來的公共安全問題。
此外,曾子建和畢恩寧等九個來自義安理工學院、淡馬錫理工學院、裕廊中學、南僑中學和英華學校(獨立)的同學,合作製作Silverbreathe空氣品質監控系統,旨在幫助獨居老人們監測室內空氣品質,一旦發現數據不對,系統會提醒社區相關人士。
畢恩寧說:「我的太奶奶今年98歲了,我發現她開窗關窗非常吃力,我們就一起開發了一個方便老人開關窗的便捷方式。」
王瑞傑副總理(中)鼓勵開發社區老人家居空氣品質監控系統的同學們再接再厲。(圖:賀玉榮)
STEAMunity分兩個階段進行:第一階段,學生學習SUTD的標誌性設計模塊,並通過同伴互助掌握跨學科技能。隨後,他們與社區合作夥伴緊密合作,開發解決方案;在第二階段,團隊根據社區反饋優化方案,並在SUTD學生導師指導下,推動方案接近落地。
SUTD校長方國光教授(Prof Phoon Kok Kwang)表示:「我們希望激發年輕人對STEAM和人工智慧的興趣,並教會他們如何在實際項目中與AI合作,以惠及更廣泛的社區。」
該計劃於2024年6月啟動,最初由SUTD與淡馬錫理工學院合作,目前已擴展至包括義安理工學院、南洋理工學院和共和理工學院。目前,STEAMunity計劃已進行了兩輪,有400多名學生參與。第三期將於本月17日啟動,預計會有來自20所學校的190名學生參加。今年還計劃在6月和12月舉辦兩期活動,為更多年輕人提供創新實踐機會。